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Monatsarchiv für Juli 2016

Piper Neuheit Juli – ein Titel?

von am 12. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Piper Neuheit Juli – ein Titel?

letzte Schlacht

FALK, DAVID: ATHANOR PB #4 DIE LETZTE SCHLACHT € 15,99

FALK, DAVID: ATHANOR PB #4 DIE LETZTE SCHLACHT € 15,99

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Tokyopop Mangalieferung (+) Juli

von am 12. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Tokyopop Mangalieferung (+) Juli

Miyako

TANAKA: SERVAMP STARTER PACK  1 UND 2 € 9,95
YAA, NANA: GOLDFISCH #1  € 4,95
SAKURANO: BE MY SLAVE #3  € 6,95
ARINA TANEMURA: 31 I DREAM #3  € 6,50
SHIRAMINE: TALES OF ZESTIRIA – THE TIME OF GUIDANCE #2  € 6,95
OHANA: 23:45 #1  € 6,95
YOKO MAKI: ROMANTICA CLOCK #9  € 6,50
TANEMURA: MY MAGIC FRIDAYS #11  € 6,50
KENTARO SATO: MAGICAL GIRL OF THE END #10  € 6,95
KORE YAMAZAKI: BRAUT DES MAGIERS #4  € 9,95
TAKANO: BLUE DRAGON RALOGRAD SAMMELBAND #2  € 9,95
YU SASUGA/KEN-ICHI TACHIBANA: TERRA FORMARS #12  € 9,95
KUMAGAI: MIYAKO – AUF DEN SCHWINGEN DER ZEIT #3  € 6,50
PATTERSON, JAMES / LEE, NARA: MAXIMUM RIDE #9 € 9,95
TANEMURA: SHINSHI DOUMEI CROSS SAMMELBAND #1 € 7,50
SAGAMI, WAKA: MEINE GELIEBTER GELIEBTER #1 € 6,95
NOICI, MICRO: HONG KONG DRAGNET #1 € 6,95
KAYORU: NACH DER SCHULE LIEBE #3 € 6,95
TANAKA: GRAB DER SCHMETTERLINGE #2 € 6,95
SAKANO: MEIN GÖTTLICHER VEREHRER #2 € 6,95
ISHIKAWA: SCARY LESSONS #18 € 6,50

und fünf Popcom Titel…
REINKI, KAJA: TESS UND DAS GEHEIMNIS DER WALDHÜTER #2  € 8,00
BACKHAUSEN/SCHÖNHAMMER: STERNENSAMMLER #4  € 8,00
GAUTHIER, SÉVERINE/LABOUROT, THOMAS: ELEONORA MANDRAGORA #1 MERLIN IST TOT, ES LEBE MERLIN € 14,00
HICKS, FAITH ERIN: FRIENDS WITH BOYS € 14,95
BIANCO/DALENA: ERNEST & REBECCA STARTER PACK 1 UND 2 € 14,95

TANAKA: SERVAMP STARTER PACK  1 UND 2 € 9,95
YAA, NANA: GOLDFISCH #1  € 4,95
SAKURANO: BE MY SLAVE #3  € 6,95
ARINA TANEMURA: 31 I DREAM #3  € 6,50
SHIRAMINE: TALES OF ZESTIRIA – THE TIME OF GUIDANCE #2  € 6,95
OHANA: 23:45 #1  € 6,95
YOKO MAKI: ROMANTICA CLOCK #9  € 6,50
TANEMURA: MY MAGIC FRIDAYS #11  € 6,50
KENTARO SATO: MAGICAL GIRL OF THE END

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Rumble in the Dungeon

von am 11. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Rumble in the Dungeon

Rumble in the DungeonSo viele Helden treiben sich im Dungeon umher. Doch welcher Spieler ist wer? Wer erkämpft sich den Schatz? Und wer überlebt lange genug für den ersten Platz?

So geht’s:
Als erstes lasst ihr eurer Kreativität freien Lauf und baut aus zwölf Plättchen euren ganz eigenen Dungeon. Danach wird jede dieser zwölf Kammern mit einem Helden bestückt und der Schatz platziert. Jeder Spieler zieht nun zwei Helden-Marker, die geheim bleiben und somit nur den Spieler selbst wissen lassen, welche Figuren sie im Dungeon vertreten. Dann geht es auch schon los. Jeder Spieler hat die Wahl zwischen zwei Aktionen, entweder eine beliebige Figur im Dungeon eine Kammer weiter bewegen oder zwei Figuren gegeneinander kämpfen lassen, die sie sich auf einem Feld befinden, sprich: eine aus dem Spiel nehmen. Das geht so lange weiter, bis alle Spielfiguren bis auf eine aus dem Dungeon entfernt wurden. Danach decken alle Spieler ihre Marker auf und es werden Punkte verteilt. Je länger eine Figur im Dungeon überlebt hat oder vielleicht sogar den Schatz aus dem Dungeon bergen konnte, desto mehr Punkte erhält ihr Spieler. Wer nach drei Durchgängen die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt.

Besonders geeignet für…
uswSchnellspieler
uswabsolute Beginner
uswMenschen, die einen Gottkomplex haben (Und raus bist du…)
uswSpieler, diekeinen Plan haben
uswSpieler, die meinen einen Plan zu haben
uswRegelfaule

Fazit:
Rumble in the Dungeon ist eines dieser Spielchen, die man immer mal schnell spielen kann. Es braucht wenig Platz auf dem Tisch, lässt aber viel Platz für Spaß und kleine Nervenkitzel. Die Tatsache, dass man nie weiß, wer welche Figur besitzt lässt dich schnell deine Mitspieler besser kennen lernen. Ein leckerer Happen für zwischendurch, der alte Spielehasen mit seinem Heldendesign durchaus schmunzeln lässt.

plushoher Wiederspielwert, durch dutzende von Aufbaumöglichkeiten
plusreisetauglich
plusalt oder jung, Profi oder Anfänger jeder kann sofort mitspielen

mittelund wieder wird ein dritter im Duo benötigt
mittelein wenig teuer für den Spieleinhalt, aber Munchkin besteht ja auch nur aus Karten

minusbei wenig verbliebenen Figuren kann man bewusst das Spiel eeewig in die Länge ziehen

Harte Fakten:
Autor: Oliver Saffre
Verlag: Heidelberger
Preis: 16,95 €
Spieler: 3-6
Dauer: 30 Minuten

So viele Helden treiben sich im Dungeon umher. Doch welcher Spieler ist wer? Wer erkämpft sich den Schatz? Und wer überlebt lange genug für den ersten Platz?
So geht’s:
Als erstes lasst ihr eurer Kreativität freien Lauf und baut aus zwölf Plättchen euren ganz eigenen Dungeon. Danach wird jede dieser zwölf Kammern mit einem Helden bestückt und der Schatz platziert. Jeder Spieler

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Paco Roca: Die Heimatlosen

von am 8. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Paco Roca: Die Heimatlosen

HeimatlosenEin Tritt in die Magengrube, und noch einer und noch einer, bis man sich kopfschüttelnd und wundernd doch noch in der Gegenwart wiederfindet. Dieses ziegelsteingroße und ebenso schwere Werk, saugt dich komplett ein, stülpt sich Seite für Seite immer mehr über dich, nimmt dich gefangen, um dich nach einer gefühlten Ewigkeit zu Brei zermalmt ins Freie zu entlassen. Aber was heißt schon Frei, direkt nachdem der Buchdeckel zugeschlagen ist, beginnt die Nachbestrahlung. Und das kann dauern. Zum einen liegt das an der großartigen Erzählkunst von Paco Roca, zum Anderen natürlich am Thema, das aktueller nicht sein könnte.

Was wir heute als „Flüchtlingskrise“ erleben, durchzieht seit jeher die Menschheitsgeschichte. Grundsätzlich sind wir wandernde, mobile Wesen. Die sogenannte moderne Zivilisation liess uns jedoch sesshaft werden, um fortan, alles fahrende und sich bewegende als „Fremd“, skeptisch zu beäugen.

In „Die Heimatlosen“ erleben wir, wie es Flüchtlingen des Spanischen Bürgerkrieges erging. Vor den Faschisten flüchten sie ins damals noch französische Algerien, dürfen dort angekommen aber ihr Schiff monatelang nicht verlassen. Als potentielle kommunistische Kämpfer stellen sie eine Gefahr für die Franzosen dar. Nach Internierung in ein Arbeitslager werden sie schliesslich doch von den Alliierten Rekrutiert, um bei der Rückeroberung Frankreichs vorneweg sterben zu dürfen. Ruhm, Ehre & Nachhall erhalten wiederum die Anderen.

Rocca erzählt auf zwei Ebenen. Einmal die  historischen Geschehnisse, die kombiniert er mit einem Autor auf der Suche nach einem Zeitzeugen, den er befragen will. Dieser lebt zurückgezogen auf dem Land und ist einer der Letzten, der alles miterlebt hat.

Widerwillig gibt er Auskunft, nur um lange verdrängtes höchst schmerzhaft noch einmal zu durchleben. Elegant verknüpft Paco Roca die beiden Stränge miteinander und die zwischenzeitlich aufkommende Leichtigkeit verstärkt die Drastik der Geschichte sowie ihre bittere Aktualität.

Ein feines Zitat des Lyrikers Antonio Machado, der auf der Flucht vor den spanischen Faschisten, kurz nach erreichen des rettenden  Frankreichs starb, steht zu Beginn der Geschichte: Warum Wege nennen, was nichts als Furchen des Zufalls sind?

Ein Tritt in die Magengrube, und noch einer und noch einer, bis man sich kopfschüttelnd und wundernd doch noch in der Gegenwart wiederfindet. Dieses ziegelsteingroße und ebenso schwere Werk, saugt dich komplett ein, stülpt sich Seite für Seite immer mehr über dich, nimmt dich gefangen, um dich nach einer gefühlten Ewigkeit zu Brei zermalmt ins Freie zu entlassen. Aber was

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Panini Auslieferung KW 27

von am 7. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Panini Auslieferung KW 27

deadpool secret invasion

BUNN, CULLEN / SAIZ, JESUS / PINA, JAVIER / RICHARDS, CLIFF: GREEN LANTERN CORPS – LOST ARMY #1  € 16,99
SNYDER, SCOTT / TYNIONIV, JAMES / FAWKES, RAY / HIGGINS, KYLE / SEELEY, TIM: BATMAN ETERNAL PAPERBACK #3 ARKHAMS UNTERGANG € 19,99
TOMASI, PETER J. / BORGES, ALISSON / SOY, DEXTER: DC PAPERBACK #93 BATMAN ARKHAM KNIGHT GENESIS € 16,99
DEADPOOL – SECRET INVASION   € 12,99
DUGGAN, GERRY / POSEHN, BRIAN / KOBLISH, SCOTT: MARVEL NOW DEADPOOL PAPERBACK #6 SÜNDENFALL € 14,99
PAK, GREG / ROMITA JR, JOHN: MARVEL PAPERBACK #104 WORLD WAR HULK € 19,99
WILLIAMSON, JOSHUA / SUDZUKA, GORAN / NORTON, MIKE: WAS WÄRE, WENN… #5 INFINITY € 12,99
CONWAY, GERRY / PERKINS, MIKE: CARNAGE #1 BLUTRAUSCH € 16,99
BUNN, CULLEN / CIFUENTES, VICENTE / MCCARTHY, TREVOR / MERINO, JESUS U.A.: AQUAMAN SONDERBAND #8 VERBANNT AUS ATLANTIS € 19,99
DC PAPERBACK #96 SUICIDE SQUAD – JAGD AUF HARLEY QUINN € 16,99
SIMPSONS #229  € 3,20

BUNN, CULLEN / SAIZ, JESUS / PINA, JAVIER / RICHARDS, CLIFF: GREEN LANTERN CORPS – LOST ARMY #1  € 16,99
SNYDER, SCOTT / TYNIONIV, JAMES / FAWKES, RAY / HIGGINS, KYLE / SEELEY, TIM: BATMAN ETERNAL PAPERBACK #3 ARKHAMS UNTERGANG € 19,99
TOMASI, PETER J. / BORGES, ALISSON / SOY, DEXTER: DC PAPERBACK #93 BATMAN ARKHAM KNIGHT GENESIS € 16,99
DEADPOOL – SECRET

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PPM Auslieferung KW 27

von am 6. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für PPM Auslieferung KW 27

ANGEL WINGS #1 BURMA BANSHEES

Salleck
HUGAULT, ROMAIN/YANN: ANGEL WINGS #1 BURMA BANSHEES € 15,00
ARROYO/ZUMBIEHL: BUCK DANNY, DIE NEUERN ABENTEUER #2 DUELL AUF DER MIG-ALLEY € 12,90

Alles Gute!
LABIANO/LE TENDRE/RODOLPHE: MISTER GEORGE #2 WASHINGTON € 14,95

schreiber&leser
BEDOUEL/MERWAN/DEFRANCE/NURY: MAROKKANISCHE FRÜHLING #2 DIE FÜRSTEN VON DJEDEL € 24,80

Weissblech
HORROR SCHOCKER #43 € 3,90

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Random House Neuheiten KW 27

von am 5. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Random House Neuheiten KW 27

Projekt Luna

cbj
STROUD, JONATHAN: DIE SPUR INS SCHATTENLAND   € 8,99
FLANAGAN, JOHN: BROTHERBAND #5 DER KLAN DER SKORPIONE € 8,99

Heyne
TURNER, MARC: SCHATTENREITER   € 15,99
LUDLUM, ROBERT: JASON BOURNE #12 DIE BOURNE HERRSCHAFT € 9,99
BUDRYS, ALGIS: PROJEKT LUNA   € 8,99
WALTON, DAVID: QUANTUM   € 9,99
LUBBADEH, JENS: UNSTERBLICH   € 14,99
LUKIANENKO, SERGEJ: DIE SAGA DER WÄCHTER – DIE NEUEN ABENTEUER #3 NACHT DER INQUISITION € 14,99
BEAR, GREG: WAR-DOGS TRILOGIE #2 IM SCHATTEN DES SATURN € 9,99

cbj
STROUD, JONATHAN: DIE SPUR INS SCHATTENLAND   € 8,99
FLANAGAN, JOHN: BROTHERBAND #5 DER KLAN DER SKORPIONE € 8,99
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TURNER, MARC: SCHATTENREITER   € 15,99
LUDLUM, ROBERT: JASON BOURNE #12 DIE BOURNE HERRSCHAFT € 9,99
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BEAR, GREG: WAR-DOGS

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Am Anfang war das Spiel…

von am 4. Juli 2016 3 Kommentare

An alle Spieltriebigen und jene, die es werden wollen:

Schon seit Langem regt sich in mir das dringende Bedürfnis die Hermkes-Crew in Sachen Spiele zu unterstützen. Dies ist auch schon auf die ein oder andere Art geschehen, aber leider war noch nie genug Zeit vorhanden, um eine konsistente Umsetzung dieses guten Willens zu ermöglichen.

Nun ist einige Zeit vergangen und tatsächlich hat sich endlich eine Idee manifestiert, die ich dauerhaft in der Lage bin umzusetzen.
Nachdem ich leider nicht so oft mit meiner Anwesenheit im Laden glänzen kann, wie ich gerne möchte, habe ich jetzt die Herausforderung angenommen einen eigenen Spiele-Thread auf comicdealer.de aufzubauen und mit viel Liebe zum Spieltrieb großzuziehen.

KaZus Spielbar

In erster Linie wird dieser Thread natürlich mit Rezensionen gefüllt werden. Aber es schwirren auch schon weitere Ideen in meiner Gedankensuppe umher diesen Thread zu erweiten mit weiteren Themen, wie persönlichen Bestenlisten, Newcomer des Monats oder auch die Wiedergeburt des vielvermissten Spieletreffs – die Spielbar – wiederaufleben zu lassen.
Habt ein wenig Geduld mit mir. Ich werde mich bemühen euch möglichst bald viele interessante Spiele vorzustellen und euch gerne bei Fragen weiterzuhelfen.

Natürlich freue ich mich auch immer über Vorschläge und Wünsche eurerseits.

Dann kann ich euch jetzt nur noch viel Spaß mit diesem neuen Thread wünschen und hoffe, dass er euch genug Freude bereitet, um euren Spielspaß nie enden zu lassen.

Game on!

Eure Kazu 🙂

An alle Spieltriebigen und jene, die es werden wollen:
Schon seit Langem regt sich in mir das dringende Bedürfnis die Hermkes-Crew in Sachen Spiele zu unterstützen. Dies ist auch schon auf die ein oder andere Art geschehen, aber leider war noch nie genug Zeit vorhanden, um eine konsistente Umsetzung dieses guten Willens zu ermöglichen.
Nun ist einige Zeit vergangen und tatsächlich hat

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Pi mal Pflaumen

von am 4. Juli 2016 Kommentare deaktiviert für Pi mal Pflaumen

Pi mal PflaumenVersucht in drei Durchgängen mit Hilfe von Pi euren Gegnern die hochwertigsten Früchte vor der Nase wegzuschnappen und mit euren Karten die gewinnbringendste Obstmischung zu erzielen.

So geht’s:
Ein Spiel „Pi mal Pflaumen“ verläuft über drei Durchgänge. In jedem Durchgang werden über Stiche Karten erworben. Diese werden dann in die Auslage gelegt aus der man dann lukrative Obstmischungen zusammen stellen kann. Obstkarten liefern nicht nur potentielle Punkte, sondern können auch Sonderfähigkeiten beinhalten. Zum Beispiel kann man von der gegnerischen Auslage mopsen oder sich das Zünglein an der Waage bei den Sticheleien – das Pi –  zu eigen machen. Wer am Ende des dritten Durchgangs durch seine Obstmischungen die meisten Punkte erreicht hat gewinnt.

Besonders geeignet für…

uswVegetarier, Veganer, Fruktarier oder wie sie alle heißen
uswFans der Zahl Pi oder Leonard Euler
uswLiebhaber von Obststillleben oder Maria Sibylla Merian
uswKartenspieler, die mal wieder ein anspruchsvolles Spielsystem suchen
uswMenschen, die einfach ein liebevolles Design brauchen, um spielen zu können
uswTaktikfetischisten
uswSpieler, die es als Herausforderung sehen eine Regel zu meistern, die nur aus einer Seite besteht, aber trotzdem zehnmal gelesen werden muss

Fazit:
„Pi mal Pflaumen“ ist ein Kartenspiel das so schön wie anspruchsvoll ist. Wenn man einmal den Aufbau verstanden und sich der Komplexität der taktischen Möglichkeiten gewahr ist, kann dieses Spiel einem viele spannende Stunden bereiten.

plussehr gut ausgewogen (Nachzügler haben eine echte Chance aufzuholen)
plustolles Spielkonzept mit durchaus höherem Anspruch
plusliebevolle Obstdarstellungen, die irgendwie beruhigend wirken

mittelman braucht immer den viel vermissten dritten Mann
mitteletwas komplexere Regeln

minusDesigner hat zwar Talent für Früchte, aber nicht für Hundedarstellungen

Harte Fakten:
Autor: Matthias Cramer
Verlag: Pegasus
Preis: 9,95 €
Spieler: 3-5
Dauer: 30-40 Minuten

Versucht in drei Durchgängen mit Hilfe von Pi euren Gegnern die hochwertigsten Früchte vor der Nase wegzuschnappen und mit euren Karten die gewinnbringendste Obstmischung zu erzielen.
So geht’s:
Ein Spiel „Pi mal Pflaumen“ verläuft über drei Durchgänge. In jedem Durchgang werden über Stiche Karten erworben. Diese werden dann in die Auslage gelegt aus der man dann lukrative Obstmischungen zusammen stellen kann. Obstkarten

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