Partyspiel

KaZus Jahresrückblick: Spiele 2025

von am 12. Januar 2026 noch kein Kommentar

2025 war ein ereignisreiches Jahr und es scheint nur so vorbei geflogen zu sein, jetzt wo man am Ende desselbigen zurück blicken kann. Viel Zeit zum Spielen hatte ich nicht, aber gerade deshalb habe ich mich in diesem Jahr auf Spiele konzentriert, die mich begeistert oder sogar überrascht haben. Dies ist eine sehr persönliche Liste ohne wirkliche Wertung oder Einstufung. Einfach nur Spiele, die sich mir im vergangenen Jahr besonders eingeprägt und mir Freude bereitet haben.

Castle Combo

Dieses simple Kartenspielchen hat unseren Frühling und den Sommer geprägt. Etwas das wir oft auf der Terrasse in der Sonne gespielt haben. Untrennbar auch mit der Rekonvaleszenz von Gerd verknüpft. Die Chara-Designs auf den Karten haben mich so sehr an die Mr. Bean Cartoon-Serie aus meiner Teenagerzeit erinnert, dass ich auf dieser subjektiven Basis das Spiel sofort ins Herz geschlossen habe. Punkt. Und Spaß machts auch noch, sogar nur zu Zweit.

Suna Valo

Nachdem zu Beginn dieses Jahres uns einiges an Ärger, Schmerz und ungefragter Arbeit beschert wurde, bedurften wir besonders in unserer geringen freien Zeit Schönem und Entspanntem. So waren wir beide sehr angetan von dem friedvollen Wettstreit und dem einladenden Spieldesign Suna Valos. Auch die Story nach Zeiten der Zerstörung wieder nach vorne zu blicken und an einer glücklicheren und hoffentlich friedvolleren Zukunft zu arbeiten passte wie die Faust aufs Auge. Zusätzlich war Suna Valo für mich ein Unikum unter den bisher üblichen Kartenspielen oder die typisch asymmetrischen Zugspiele für Zwei. Dieses gesteigerte Niveau eines reinen Duellspiels, war eine Ouvertüre für weitere Perlen, die dieses Jahr noch folgen sollten und einen persönlichen Bedarf stillten, der mir vorher gar nicht so bewusst war.

Men-Nefer

Eigentlich ist die Rezension, die ich gefühlt in einem Rutsch runtergeschrieben habe, Aussage genug, warum und wie sehr ich Men-Nefer  schätze, aber hier soll ja die persönliche Note zur geschäftlichen hinzugefügt werden. Tatsächlich liebe ich die Spielmechanik, das Material und das Gesamtdesign sehr. So sehr, dass ich am liebsten Men-Nefer alleine spiele. So ein großes Spielfeld nur für mich. Versteht mich nicht falsch, Men-Nefer funktioniert auch hervorragend mit mehreren Spielern. Man tritt sich halt ein bisschen auf die Zehen. Aber gerade bei der Thematik Ägypten tauche ich gern in die Atmosphäre dieses Spiels ein und erfreue mich einfach daran es zu spielen. Gewinnen ist nebensächlich. So habe ich Teile meiner friedlichsten und entspanntesten Momente dieses Jahr mit dem Bau von Pyramiden und dem Fischen im Nil verbracht.

Flip 7 & Taco Loco

Diese zwei Hosentaschenspiele haben uns dutzende Abende in Gesellschaft versüßt. Fast kein Klientel konnte sich diesen einfachen, aber unglaublich unterhaltsamen Spielprinzipien entziehen. Egal wie spät und egal wie leer die Weinflasche schon ist. Eine Runde Flip 7 ist immer noch drin. Und wenn  1 und 1 noch 2 ergeben sogar eine Runde Taco Loco. Zwei Spiele in denen Schadenfreude und Gier Hand in Hand gehen. Auf jeden Fall hohes Spielsuchtpotential und immer ein Brüller.

Gwent: Das legendäre Kartenspiel 

Ein Spiel, das Gerd und mich schon damals gefesselt hat, als wir das erste Mal 'Witcher 3 – Wild Hunt' gespielt haben. Wir hatten  lange Anstrengungen unternommen selbst ein greifbares Kartenspiel zu basteln. Irgendwoher hat Gerd sogar eine in Handarbeit hergestellte Spielunterlage aus Holz mit Intarsien bestellt. Wir waren entflammt, aber leider wurden Aufwand und Zeit – wie so oft – dann doch wieder woanders mehr benötigt und so wurde dieses Projekt mit dem Sand der Zeit vergraben. Wie sehr habe ich dann gequietscht als ich im Laden die Gwent-Box hab stehen sehen? Sehr. Wir haben es direkt für unseren Urlaub eingepackt und sämtliche Fraktionen rauf und runter gespielt, an den Decks gefeilt und in Erinnerungen des Witcher-Universums geschwelgt. Auf jeden Fall für mich eine der schönsten Veröffentlichungen im Spielebereich 2025.

Beacon Patrol – Leuchtturm voraus! 

Genauso wie Gwent durfte uns dieses Spielchen mit in den Jahresurlaub begleiten. Zunächst in Betrachtung als schnöde Hausaufgabe für die Spielbar stark gemieden, wurde es schnell zu einem Liebling nachdem wir uns endlich zu einer ersten Partie durchgerungen hatten. Es wurde gefühlt stundenlang diskutiert, intensiv geplant und das Hirn zermartert, um diese schier endlose Flut – Ha,ha! – an Aufgaben zu bewältigen. Nur noch ein Leuchtturm, nur noch eine Boje mehr. Argh, das muss doch irgendwie besser gehen. Wir waren beide überrascht, dass wir ein kooperatives Legespiel als so fesselnd und herausfordernd empfanden. Zu Zweit hat es einen Riesenspaß gemacht, ob das Ganze noch so friedlich abläuft, wenn noch mehr Köche im Brei herumstochern sei mal dahin gestellt. Dazu kann ich (noch) nichts sagen.

Compile

Vor ein paar Absätzen habe ich erst über diese stets ähnlichen Kartenspiele im Duellbereich geklagt. Jetzt schreibe ich hier wie toll doch genau dieses ist. Versteh einer das Spielerherz. Aber Compile hat mich einfach vor Spannung in die Tischkante beißen lassen. Die Gefechte, die ich mit Gerd ausgetragen habe, waren die reinste Achterbahnfahrt der Gefühle. Mit jedem Zug konnte die Hoffnung auf Sieg gnadenlos zerschmettert werden nur um im nächsten auf unerwartete Weise wiederhergestellt zu werden. Ich freue mich noch auf viele Spiele, wo wir die Vielfätligkeit der Deckkombinationen austesten können.

Am Goldenen Fluss

Als ich das erste Mal dieses Spiel in die Hand genommen habe und gelesen habe, dass es auf dem Legend of the Five Rings-Rollenspiel basiert, war ich erstmal etwas abgeschreckt. Ich fürchtete unnötig komplexe oder vielleicht sogar sinnbefreite Spielmechaniken, die nur dem Gott des Merchandise-Vertriebs und nicht dem Spielspaß gewidmet waren. Ein Augenschmaus war das gute Stück mit seinen Goldveredelungen und dem schön abgestimmten Design allemal. Außerdem triggert mich Asien mindestens genauso sehr, wie Ägypten. Und tatsächlich hat mich nicht nur die extrem kurze und eingängige Anleitung – in Relation zur Spielgröße – begeistert, sondern auch der einfache und zügige Spielfluss. Keine unnötige Materialschlacht. Keine versteckten Kosten. Kein Kleingedrucktes. Das ganze Spiel plätscherte so einfach und schnell vor sich hin, dass ich fest davon überzeugt war etwas falsch gemacht zu haben. Unsere einzelnen Züge dauerten kaum zehn Sekunden. Owohl es unsere erste Partie war brauchten wir mit Aufbau und Erklärung kaum eine Stunde. Es konnte doch wohl nicht sein, dass es ein anspruchsvolles Spiel in unser Haus geschafft hatte, dass einem so leicht von der Hand ging. Bisher konnte ich noch keine Spielerzahl über zwei Personen testen, aber ich bin schon sehr gespannt, ob es auch bei Vollbesetzung noch genauso leicht, wie ein Raffaelo, schmeckt.

Ultraviolett

Ich muss tatsächlich gestehen, dass ich Ultraviolett bisher nur erklärt habe und/oder nur zusehen durfte. Aber das alleine hat schon gereicht, um mich tierisch auf Sylvester/die nächste Party zu freuen. Das Konzept kurbelt ordentlich den Motor der Fantasieabteilung in meinem Gehirn an. Und wenn es nicht so völlig sinnbefreit wäre, würde ich es sogar alleine spielen. So scharf bin ich darauf. Außerdem möchte ich einmal im Leben wie Bong Ross sein. Der Held der mich in den durchzechten Nächten meiner Jugend in den Schlaf gemalt hat.

Ich hoffe für euch ist etwas dabei, dass euch genauso viele schöne Stunden bescheren wird, wie mir. Ich wünsche euch allen einen entspannten Start ins Jahr. Bleibt verspielt!

Eure KaZu

2025 war ein ereignisreiches Jahr und es scheint nur so vorbei geflogen zu sein, jetzt wo man am Ende desselbigen zurück blicken kann. Viel Zeit zum Spielen hatte ich nicht, aber gerade deshalb habe ich mich in diesem Jahr auf Spiele konzentriert, die mich begeistert oder sogar überrascht haben. Dies ist eine sehr persönliche Liste ohne wirkliche Wertung oder Einstufung. Einfach nur Spiele, die sich mir im vergangenen Jahr besonders eingeprägt und mir Freude bereitet haben.

Castle Combo

Dieses simple Kartenspielchen hat unseren Frühling und den Sommer geprägt.

den ganzen Beitrag lesen…

Grab the Mic – perfekt für die Silvester Party

von am 29. Dezember 2025 noch kein Kommentar

  • Design: Michael Mutschler
    Grab The Mic
    Partyspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren Dauer 20 Minuten
    Hutter Verlag, 2025
    EAN 4260071884503 / 25 Euro

Gibt es auf diesem Planeten ausreichend Partyspiele? Definitiv nicht. "Grab the Mic" schafft es nämlich Mutti, Omi und das Töchterlein bei bester Laune zusammen an den Tisch zu bringen.

Auch wenn diese kompakte Box als Singspiel gekleidet ist, wird hier eher Textsicherheit als Talent abgefragt. Ihr habt einen Stapel Karten mit einzelnen Wörtern darauf und ein lebensgroßes Schaumstoffmikrofon. Los gehts: Sobald die oberste Karte aufgedeckt wurde darf jedermann/frau/maus* sich sofort das Mikro schnappen und mindestens einen vollständigen Satz aus einem Song, der dieses Wort beinhaltet, gröhlen, zwitschern oder singen. Hauptsache laut und deutlich kommt das gesuchte Wort vor. Falls die Liedwahl korrekt war, gibt es einen Punkt. Ansonsten wird das Mikro zurück gestellt und der Rest des spontanen Gesangvereins darf es weiter versuchen. Wer zuerst zehn Punkte erreicht, hat gewonnen.

Selbst wenn man nicht über herausrragende Gesangsfähigkeiten verfügt, macht dieses Spielchen einfach einen Fatzenspaß. Ich gebe zu man sollte eine minimale Kenntniss von Musik/Liedern haben, um mitraten zu können. Aber diese absurd einfachen Wörter strengen selbst versierte Musikliebhaber an. Zumindest habe ich mir – ohne das große Internet zu befragen – bis jetzt den Kopf zerbrochen und keine Lösung gefunden für ein Lied, welches das Wort "nochmal" enthält…

 

 

*eine liebevolle Entlehnung aus Mouse Guard von Cross Cult 🙂

  • Design: Michael Mutschler
    Grab The Mic
    Partyspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren Dauer 20 Minuten
    Hutter Verlag, 2025
    EAN 4260071884503 / 25 Euro

Gibt es auf diesem Planeten ausreichend Partyspiele? Definitiv nicht. "Grab the Mic" schafft es nämlich Mutti, Omi und das Töchterlein bei bester Laune zusammen an den Tisch zu bringen.

Auch wenn diese kompakte Box als Singspiel gekleidet ist, wird hier eher Textsicherheit als Talent abgefragt.

den ganzen Beitrag lesen…

Adventskalender 2025 T-02: Ultraviolett

von am 22. Dezember 2025 noch kein Kommentar

  • Spielmechanik/Design: Angela Vögtli
    Illustrationen: gloenn.com
    Ultraviolett
    Zeichenspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren Dauer 30-60 Minuten
    kampfhummel Spiele GmbH, 2024
    EAN 7649992096290 / 40 Euro

Das Karaoke-Spiel für Menschen, die sich lieber wortlos ausdrücken 😉 Zeigt eure verborgenen Zeichentalente in neuem Licht.

Im Grunde genommen ist es ganz einfach. Ihr legt vor euch ein Raster aus vier Zeilen in denen jeweils 6 Subjekte, Prädikate, Objekte und Adjektive liegen. Danach würfeln alle gleichzeitig ihre vier Würfel hinter ihren Sichtschirmen. Jede Karte ist mit einer Farbe – der Zeile entsprechend – und einer Zahl – die Position in der Zeile – versehen. So entsteht mit dem Würfelergebnis ein beinahe völlig unsinnige Kombination, wie z. B. Darth Vader raucht einen feuchten Flamingo. Nun ist es an euch diesen Satz im Ganzen oder in seinen vier Einzelteilen zu zeichnen. Idealerweise so, dass eure Mitstreiter eindeutig erraten können, welche Kombination ihr erwürfelt habt. Denn das gibt euch Punkte. Und falls richtig geraten wurde auch für sie eine entsprechende Belohnung. Und damit das Ganze auch wirklich lustig wird, müssen alle mit UV-Tinte malen, die man erst sehen kann, wenn man sie mit einer UV-Lampe anstrahlt. Ihr müsst euch sozusagen blind auf der Leinwand zurecht finden. Das sorgt auf jeden Fall für einige Brüller, wenn das erste Mal ein Kunstwerk unter die Lampe genommen wird. Und wer weiß denn schon, wie ein rythmischer Vulkan zu zeichnen ist. So viel zum Thema einfach. Wer zuerst 42 Punkte erreicht gewinnt das Spiel oder nach fünf Runden die Person mit den meisten Punkten.

Ein äußerst unterhaltsames Spielchen, dass beinahe mehr Spaß macht, wenn man eher mäßig gut malen kann. Das ganze Spiel ist schön aufbereitet mit psychedelischem Design und Spielernamen, wie Salvador Delirium oder Bong Ross. Eine Vielzahl an Satzbau-Möglichkeiten und diese echt clevere UV-Lampen-Stift-Kombination machen Ultraviolett liebens- und spielenswert.

  • Spielmechanik/Design: Angela Vögtli
    Illustrationen: gloenn.com
    Ultraviolett
    Zeichenspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren Dauer 30-60 Minuten
    kampfhummel Spiele GmbH, 2024
    EAN 7649992096290 / 40 Euro

Das Karaoke-Spiel für Menschen, die sich lieber wortlos ausdrücken 😉 Zeigt eure verborgenen Zeichentalente in neuem Licht.

Im Grunde genommen ist es ganz einfach. Ihr legt vor euch ein Raster aus vier Zeilen in denen jeweils 6 Subjekte, Prädikate, Objekte und Adjektive liegen.

den ganzen Beitrag lesen…

Adventskalender 2025 T-07: Blind Jack

von am 17. Dezember 2025 noch kein Kommentar

  • Spielmechanik: Méra, Turrière & Leclercq
    Blind Jack
    Partyspiel für 2-12 Spieler ab 10 Jahren Dauer 15 Minuten
    Hutter Verlag, 2024
    EAN 4260071884985 /16 Euro

Habt ihr eine Neigung zu unnützem Wissen? Werdet ihr gerne nach eurer Meinung gefragt? Dann seid ihr bei Blind Jack genau richtig. Hier heißt es gut abwägen und schätzen, um viele Punkte zu kassieren ohne über das Ziel hinaus zu schießen.

Ihr bildet zwei Teams und legt die Fragenkarten als Stapel zwischen euch. Danach müsst ihr abwechselnd eine Schätzung zu einer Frage abgeben, die im Bereich zwischen 0 und 10 liegt. Wenn ihr euch im Team auf eine Zahl geeinigt habt haltet sie auf eurer Punkteleiste fest und zeigt die Rückseite der Karte – und somit die korrekte Antwort – euren Gegnern. Und so wechselt ihr euch mit Schätzen ab, bis ihr in der Summe maximal die Zahl 21 erreicht habt. Wenn beide Teams fertig gespielt haben, wird der tatsächliche Wert der Fragen aufgedeckt und zusammen gezählt. Wer dann die meisten Punkte hat und nicht die 21 überschritten hat gewinnt das Spiel.

Man lernt nie aus bei Blind Jack. Auf einmal weiß man wieviele Stockwerke der Turm von Pisa hat oder wie viele Finger die Mona Lisa zeigt. Ausreichend Stoff um den nächsten Small Talk um einiges interessanter zu gestalten.

  • Spielmechanik: Méra, Turrière & Leclercq
    Blind Jack
    Partyspiel für 2-12 Spieler ab 10 Jahren Dauer 15 Minuten
    Hutter Verlag, 2024
    EAN 4260071884985 /16 Euro

Habt ihr eine Neigung zu unnützem Wissen? Werdet ihr gerne nach eurer Meinung gefragt? Dann seid ihr bei Blind Jack genau richtig. Hier heißt es gut abwägen und schätzen, um viele Punkte zu kassieren ohne über das Ziel hinaus zu schießen.

Ihr bildet zwei Teams und legt die Fragenkarten als Stapel zwischen euch.

den ganzen Beitrag lesen…