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Suna Valo

von am 11. Juni 2025

  • Spielmechanik: ode.
    Design: Lukas Siegmon
    Suna Valo
    Kennerspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren Dauer 75 Minuten
    The Game Builders, 2025
    EAN 4250231741517 / 30 Euro

Ich hatte bereits erwähnt, dass es immer mehr anspruchsvollere Duellspiele in letzter Zeit gibt. Suna Valo gehört in dem Bereich definitiv
zur Oberklasse. Dieser dystopische friedliche Wettstreit, um den Wiederaufbau der menschlichen Zivilisation bezaubert mit seinem Flair und fordert mit seiner Spieltiefe.

In Suna Valo baut ihr euch einen Bauernhof auf der Erde auf nachdem ihr aus dem Refugium der Menschen, den Arborbäumen, hinabgestiegen seid. Dazu kauft ihr Karten und legt sie in den passenden Wirtschaftszweig. Danach wird diese Spalte ausgelöst und ermöglicht euch entweder Ressourcen zu produzieren oder dieselben an allgemeine oder eigene Aufträge zu liefern. Je nachdem welche Aufträge ihr erfüllt könnt ihr auf eurem Hof im Laufe des Spiels Siegpunkte, Multiplikatoren oder Rabatte freischalten. Klingt doch ganz einfach. Der Clou an diesem Spiel ist der Kartenkauf. Karten aus der allgemeinen Auslage sind sehr teuer und gerade zu Anfang kaum erschwinglich, aber jeder eurer Höfe hat zum Glück seine eigene Auslage. Und bei diesen legt ihr die Preise fest. Dazu legt ihr beliebig viele Ressourcen auf die Karten (nicht unter einen Mindestwert). Kauft ihr bei euch wandern diese einfach in den allgemeinen Vorrat zurück. Kauft ihr bei eurem Nachbarn, wandern die Ressourcen auf der Karte und genau die gleiche Menge von euch in seinen Vorrat. So entbrennt relativ schnell ein eifriger Handelsstreit und jeder versucht das beste Schnäppchen zu machen.

Obwohl Suna Valo relativ abstrakt gehalten ist vermittelt es durch die Gestaltung der Spieltafeln und -karten sehr gut das Gefühl des friedlichen Aufbruchs in ein neues Zeitalter mit putzigen kleinen Bots als Helferlein. Die Abhängigkeit der Spieler die durch die Spielmechanik generiert wird gibt dem ganzen die richtige Schärfe. Ein wunderbar unkompliziert kniffeliges Handelsspiel. Einziger Wermutstropfen sind die – meiner Meinung nach – nicht ganz so unkomplizierten Regeln. Das wäre übersichtlicher und kompakter gegangen. Wer sich da aber nicht durchmausern möchte darf sich gerne in der Spielbar die Zusammenfassung von mir geben lassen 🙂

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im Webshop bestellen oder via e-mail im Laden anfragen

von am 11. Juni 2025

  • Spielmechanik: ode.
    Design: Lukas Siegmon
    Suna Valo
    Kennerspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren Dauer 75 Minuten
    The Game Builders, 2025
    EAN 4250231741517 / 30 Euro

Ich hatte bereits erwähnt, dass es immer mehr anspruchsvollere Duellspiele in letzter Zeit gibt. Suna Valo gehört in dem Bereich definitiv
zur Oberklasse. Dieser dystopische friedliche Wettstreit, um den Wiederaufbau der menschlichen Zivilisation bezaubert mit seinem Flair und fordert mit seiner Spieltiefe.

In Suna Valo baut ihr euch einen Bauernhof auf der Erde auf nachdem ihr aus dem Refugium der Menschen, den Arborbäumen, hinabgestiegen seid. Dazu kauft ihr Karten und legt sie in den passenden Wirtschaftszweig. Danach wird diese Spalte ausgelöst und ermöglicht euch entweder Ressourcen zu produzieren oder dieselben an allgemeine oder eigene Aufträge zu liefern. Je nachdem welche Aufträge ihr erfüllt könnt ihr auf eurem Hof im Laufe des Spiels Siegpunkte, Multiplikatoren oder Rabatte freischalten. Klingt doch ganz einfach. Der Clou an diesem Spiel ist der Kartenkauf. Karten aus der allgemeinen Auslage sind sehr teuer und gerade zu Anfang kaum erschwinglich, aber jeder eurer Höfe hat zum Glück seine eigene Auslage. Und bei diesen legt ihr die Preise fest. Dazu legt ihr beliebig viele Ressourcen auf die Karten (nicht unter einen Mindestwert). Kauft ihr bei euch wandern diese einfach in den allgemeinen Vorrat zurück. Kauft ihr bei eurem Nachbarn, wandern die Ressourcen auf der Karte und genau die gleiche Menge von euch in seinen Vorrat. So entbrennt relativ schnell ein eifriger Handelsstreit und jeder versucht das beste Schnäppchen zu machen.

Obwohl Suna Valo relativ abstrakt gehalten ist vermittelt es durch die Gestaltung der Spieltafeln und -karten sehr gut das Gefühl des friedlichen Aufbruchs in ein neues Zeitalter mit putzigen kleinen Bots als Helferlein. Die Abhängigkeit der Spieler die durch die Spielmechanik generiert wird gibt dem ganzen die richtige Schärfe. Ein wunderbar unkompliziert kniffeliges Handelsspiel. Einziger Wermutstropfen sind die – meiner Meinung nach – nicht ganz so unkomplizierten Regeln. Das wäre übersichtlicher und kompakter gegangen. Wer sich da aber nicht durchmausern möchte darf sich gerne in der Spielbar die Zusammenfassung von mir geben lassen 🙂

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