Adventskalender 2025 T-13: Falsche Schlangen
von KaZu am 11. Dezember 2025 noch kein Kommentar

- Spielmechanik: Emely, Lukas & Markus Brand
Illustration: Tina Kraus, Florian Bieg
Falsche Schlangen
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren Dauer 15 Minuten
Edition Spielwiese, 2025
EAN 4260071884961 / 16 Euro
Erinnert ihr euch noch an das Kinderspiel 'Schwarzer Peter'? Hier findet ihr eine erfrischend niederträchtige Variante dieses Klassikers. Vielleicht in der Art: Wenn der Schwarze Peter mit den Werwölfen vom Düsterwald ein Baby gemacht hätte.
Ein klassisch kompetetives Teamspiel gepaart mit hoher Flexibilität in der Gruppenzugehörigkeit. Zu Beginn stellt ihr die benötigten Karten zusammen, die eurer Spielerzahl entsprechen. Dazu gehören Tag-und-Nacht-Karten, die den Gegenstand des Wettstreits darstellen. Schlangenkarten, welche als Identitätsnachweis der Gegenspieler dienen. Sowie Torkarten, deren Zweck die Anzeige eurer Aktionsbereitschaft ist. Ziel der Menschen ist es alle Tag-und-Nacht-Karten von ihrer Nacht- auf die Tagseite zu drehen. Die Schlangen möchten alle Karten auf dem Tisch aus dem Spiel komplett entfernen bis auf eine einzige Nachtkarte. In eurem Zug sucht ihr euch einen Mitspieler mit einem offenen Tor und bietet ihm eine Karte an. Dies kann eine Zahlenkarte sein, um eine Tag-Nacht-Karte umzudrehen oder eine Schlangenkarte, die euch ins gegnerische Team wechseln lässt. Eure Aussage über das Angebot muss nicht der verdeckten Karte entsprechen. Zweimal kann das Angebot abgelehnt werden und somit erneuert werden, aber beim dritten Mal ist die Annahme Pflicht. Falls das Angebot eine Zahlenkarte war, wird obligatorisch die entsprechende Tag-und-Nacht-Karte umgedreht. Sollte dieselbe Karte noch einmal umdreht werden müssen, wird sie aus dem Spiel entfernt. Ergo passiert bei bereits entfernten Zahlen der Tag-und-Nacht-Karten nichts, wenn man sie erhält. Genauso wie bei erhaltenen Schlangenkarten. Gebt euer Bestes, um euer jeweiliges Gruppenziel zu erreichen oder wechselt einfach zur rechten Zeit auf die richtige Seite.
Einfach in der Erscheinung, komplex in seiner Ausführung. Falsche Schlangen verbirgt hinter simplen Zügen und Rundenverläufen einen strategisch intriganten Anspruch. Misstrauen, Hinterlist und hitzige Diskussionen inklusive.
- Spielmechanik: Emely, Lukas & Markus Brand
Illustration: Tina Kraus, Florian Bieg
Falsche Schlangen
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren Dauer 15 Minuten
Edition Spielwiese, 2025
EAN 4260071884961 / 16 Euro
Erinnert ihr euch noch an das Kinderspiel 'Schwarzer Peter'? Hier findet ihr eine erfrischend niederträchtige Variante dieses Klassikers. Vielleicht in der Art: Wenn der Schwarze Peter mit den Werwölfen vom Düsterwald ein Baby gemacht hätte.
Ein klassisch kompetetives Teamspiel gepaart mit hoher Flexibilität in der Gruppenzugehörigkeit.
- Kategorie: Adventskalender , Aktion hoher Spielwert , Kartenspiele , KaZus Spieletipps , Spiele , Tipps
- Keine Kommentare

















Und genau dieses Gefühl wurde in Kites äußerst unterhaltsam und anschaulich umgesetzt. Ihr sollt gemeinsam bis zu fünf Drachen gleichzeitig in der Luft halten, dargestellt durch Sanduhren mit unterschiedlicher Rieseldauer. Dazu spielt ihr nacheinander im Uhrzeigersinn eine eurer Handkarten aus, um bis zu zwei Drachen (Sanduhren) länger am fliegen (rieseln) zu halten. Sobald die Nachziehstapel leer sind und alle eure Handkarten gespielt sind habt ihr das Festival gemeistert und euch den Titel Drachenmeister verdient. Sollte allerdings vorher ein Drache fallen, ist euer Auftritt misslungen und ihr müsst euch mit einem Trostpreis begnügen.

Spielmechanik: Fabio Lopiano & Remo Conzadori
Sky Team – Bereit zur Landung?
Ihr habt es geschafft! Ihr habt einen Platz auf der „AquaSphere“ ergattert. Forschung, Ressourcen, Octopoden und Bots wollen betrieben, geschürft, vernichtet und programmiert werden. Also ergreif deine Chancen, nutze jede List, damit du am Ende der größte Forscher bist.
Die Arroganz des Spielers ist zu glauben, er hätte seine Mitspieler unter Kontrolle und nicht anders herum. Lasst sie kämpfen – King of Tokyo 1954 (Na, wer erräts?)
Es ist naß und es ist kalt. Der Wind zerrt an euren Haaren und Kleidern und treibt Schauder über euren geschundenen Körper. Ihr habt es geschafft dem nassen Grab eures untergehenden Schiffes zu entkommen, doch ihr seid noch lange nicht in Sicherheit…
versucht als Anführer eures Samurai-Clans die Vorherrschaft über Japan zu erringen. Doch eure Stärke allein verspricht euch nicht zwingend den Sieg. Denn der freie Kobayakawa-Klan kann selbst dem Schwächsten noch zum Sieg verhelfen.
Als wagemutige Aeronauten macht ihr euch auf die Suche nach den sagenumwobenen Schätzen der fliegenden Inseln von Celestia.
Manövriert geschickt eure Konkurrenten aus, um die Gunst der Prinzessin zu gewinnen.
Mit Händen, Keule und primitiver Ursprache versucht ihr architektonische Höchstleistungen zu erzielen.
Eine einsame Insel. Eine gescheiterte Expedition. Ihr habt etwas geweckt. Etwas sehr altes. Es lauert unter euch und wird einen nach dem anderen sich untertan machen. Vertraut niemanden!
So viele Helden treiben sich im Dungeon umher. Doch welcher Spieler ist wer? Wer erkämpft sich den Schatz? Und wer überlebt lange genug für den ersten Platz?
An alle Spieltriebigen und jene, die es werden wollen:
Versucht in drei Durchgängen mit Hilfe von Pi euren Gegnern die hochwertigsten Früchte vor der Nase wegzuschnappen und mit euren Karten die gewinnbringendste Obstmischung zu erzielen.